骑马与砍杀Mount & Blade是一款动作角色扮演类游戏,游戏拥有很高的自由度,能够在这架空世界中扮演侠客浪迹天涯,身先士卒排兵布阵,也能够受封诸侯领主甚至可以自立为王。
其中游戏中各个阵营里有许多领主,不同领主有着不同性格,不同性格又决定了他们在游戏进行中与众不同的行为和语言,刚玩的时候不止是大地图的自由探索吸引我,各个性格领主对话不同也是一大特色,就好像真的人一样。
总共七种性格:正直,好战,善良,狡猾,冷酷,暴躁,残忍
跟这些领主说“我想和你私下谈谈 — 笼统的讲,你对国王、领主、政治持什么看法”,就能得到他们的人生信条,从而判断性格:
正直:国王和贵族的权力应该被用来维护和平,避免所有人相互对抗,然而又不能蒙蔽 人民,让他们看不到不公正的地方
善良:嗯,你必须用承诺来坚定信仰,并且避免待人不公。有时候,要想平衡各方确实很难。我觉得,跟你信任的人站在一边,这就不至于错得太离谱
好战:我的剑只为合法的国王而挥,前提是他保证尽到对我的义务
残忍:我的哲学很简单:做 狼 好 过 做 羊
暴躁:呸,他们是一群混蛋。我会让冤枉我的人觉得后悔的
冷酷:人们总是试图骗取别人应得的东西。在这个毫无诚信可言的世界上,每个人都要警惕的看管好属于自己的权利
狡猾:嗯,这个世界是残酷的,面对残酷的选择是我们的宿命。有时候一个人需要侍奉暴君以维护和平,而有时候一点儿必要的叛乱才能让君王保持公正。总之,时势就是一切
第一次接触感觉从中得到很多人生启发,而且他们在扮演中也是这样贯彻下去的
平民身份和不同性格第一次见面对话:
正直:希望你的行为与声名相符
善良:你看起来蛮像个好人
好战:也许你出身平常……希望能在战场或竞技场与你较量一番
狡猾:我听说过你……有时间让我们好好谈谈……
冷酷:看上去又一只秃鹰盯上了尸体
暴躁:有话快说,……不和雇佣兵浪费时间
残忍:平时我割他们的喉咙,不过今天大爷心情很好……
贵族身份第一次见面对话:
正直:我看你带着面贵族的旗子,不过我不认得这个徽标。毫无疑问你是来卡拉迪亚大陆寻找财富和荣誉。真是这样的话我只请求你对那些战争中无辜的灵魂仁慈一些罢。
善良:我看你带着面贵族的旗子,不过我不认得这个徽标。原谅我的无知,先生,很高兴认识你
好战:我看你带着面贵族的旗子,不过我不认得这个徽标。没关系——根据传说,一个勇敢的战士当四海为家!
狡猾:我看你带着面贵族的旗子,不过我不认得这个徽标。可能有一天你这个伙计会证明自己是一个伟大的战士,交上这样的朋友总是很划算的 (情商确实高)
冷酷:我看你带着面贵族的旗子,不过我不认得这个徽标。毫无疑问,又一只秃鹰盯上了战争的尸体。
暴躁:我不认得你旗子上的这个徽标,一定又是一个外乡人到这里来了,好像这里还不够多似的
残忍:我看你带着面贵族的旗子,不过我不认得这个徽标。或者你是那个该死的浑身浮肿的偷牛贼的儿子?或者是你偷了它们?
暴躁:我已经把你逼到绝路了,放弃吧。否则我会像撞狗一样把你撞倒。
冷酷:你赢不了我的,而且你如果想试试的话,我会好好教训你一顿。投降吧!
狡猾:你今天输定了。放弃吧,不为自己着想,也得为你的部下着想吧!
好战:今天你的好运到头了。你可能会和我们死拼,但是现在就投降一样不是什么耻辱的事情
善良:我们相对你们占了绝对的优势。投降,然后你们将会受到优待
正直:你可能会和我们死拼,但是你的许多部下都将被沙死,也许你也会输。投降,尽量避免我们双方不必要的流血牺牲吧!
以前觉得他们和真的人一样,现实却是不同,每个人在不同人面前不同事、场景下又都是不一样的面具,没有游戏这般单纯、贯彻。