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信长的野望16 新生v1.05(PC 策略模拟 8.2G)

 

体验“真真切切的战国”!深思熟虑“活生生的武将”!与个性鲜明的家臣们君臣一体推动历史吧!

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这就是历史模拟游戏巅峰“信长的野望”系列的最新作,KOU SHIBUSAWA 40周年纪念作品

 


特色:还原分封制

对于地图染色型策略游戏而言,中后期随着过图扩大,因为繁琐的政务游戏体验下降几乎是无法避免的困扰,对此信长的野望给出了一个解决方案名为“知行”——这个方案一定程度上解决了这样的困扰,大概算是本作最大的特色。

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分封制达成以后,除了一部分确实玩家所需要自己手操指挥的,只剩下自己的直属地,就重复操作的内容而言确实是大为减少了——AI会根据自己的判断来进行内政的建设、提出一些基于当前形式的提议,甚至是主动去“寻衅滋事”。

合战

合战会有一种MOBA游戏改成了拓扑图的感觉,地图上存在一些关键点,占领之后会大幅提升士气,此外还有一些火力支援点和特殊地形点(比如断桥、落石),胜利的方式有击溃敌人全部部队、抄后路和士气彻底压制,然后战斗获利的主要玩点在于武将特质(名将基本都有强力技能)、夹击,然后没了——也可以利用抄后路以弱胜强。

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不足

尽管信长的野望16 采用了分封制,但基本上所有AI统辖区的发展程度都无一例外的会大幅度落后于玩家的直属领地,导致于越打主力部队会越处于大后方,到了游戏中期开始,基本上开到战场前线,打一场合战就只能草草撤退了,只能靠前线的军团开疆拓土了。

 

 

 

如第一次进去以后出现报错此问题的3种方法都可解决
方法1自己在启动界面 随便选一个语言切换一次(简 繁 日 任意都可以) 在切换回来 在开始游戏就行 每次都这样开始游戏就行

方法2全屏运行 (我环境设置的全屏1920*1280显示后就能正常运行了)

方法3用繁体

 

 

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